tutorial
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Gestire gli eventi in CreateJS (prima parte)
Nel post precedente abbiamo analizzato la struttura generale di un progetto multimediale realizzato con HTML5 e createJS. Come abbiamo visto, gli approcci più gettonati dai developer sono due: scrivere tutto manualmente oppure…
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Windows 10 home edition
Dopo aver affrontato in maniera semiseria l’argomento, ho deciso di spendere due righe sulla nuova creatura Microsoft che, approfittando delle recente iniziativa promozionale, ho da poco installato gratuitamente. Come moltissimi utenti sanno, il…
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Gestire il testo in HTML5 (terza parte)
Il nuovo HTML, oltre ad aggiungere elementi inediti, ha rinnovato il significato semantico e talvolta il meccanismo di funzionamento di alcuni tag storici. Un esempio concreto è costituito dalle liste…
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Gestire il testo in HTML5 (seconda parte)
Come abbiamo visto nell’articolo precedente, l’HTML5 ha apportato una serie di cambiamenti nella gestione dei classici tag usati per controllare il testo: nuovi significati e nuove linee guida per gli…
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Gestire il testo in HTML5 (prima parte)
Prima di passare alle novità più rappresentative del nuovo HTML, a partire da questo articolo, analizziamo come la versione 5 ha confermato (o rinnovato) i marcatori per gestire il testo. Il…
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HTML5 e i nuovi elementi semantici
Nel passaggio da HTML4 ad XHTML, abbiamo visto i vecchi approcci basati sull’uso delle tabelle, lasciare il posto alla progettazione fluida caratterizzata dai div. Con l’avvento di HTML5, vengono introdotti…
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Introduzione ad HTML5
Dopo aver usato in modo intuitivo e discontinuo l’html5, ho deciso di usare il blog per condividere e riordinare i miei appunti. Prima di partire, segue un piccola premessa. Sul…
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Numeri casuali con ActionScript 3.0
In questi giorni sto lavorando ad un programma che, tra le varie funzioni, prevede un generatore di numeri casuali. Di conseguenza, ho pensato di cogliere l’occasione per rispolverare un articolo…
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Creare un precaricamento Flash basato sulle sezioni circolari
Nel mio vecchio blog (attualmente offline), ho pubblicato alcuni tutorial legati allo sviluppo web e al multimedia. In molto casi si tratta di argomenti datati che non avrebbe senso riproporre.…
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Gestire database SQLite con Adobe AIR usando Flash CS6 (terza parte)
Segue la terza e ultima parte del tutorial dedicato alle tecniche di base per dialogare con un database locale tramite un’applicazione AIR. Segnalo di seguito i link relativi alla prima…












