Android
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Progettare App Android con Phaser: pregi e difetti
Articolo scritto a due mani con ChatGPT Plus Dopo tanti anni di esperimenti e giri a vuoto, pubblicare Mystic Lotto su Google Play è stato un piccolo traguardo personale. Non…
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Usare libGDX e Kotlin per realizzare giochi Android nel 2025
Dopo aver pubblicato Mystic Lotto, la mia ultima app Android sviluppata con Phaser e Capacitor, ho deciso di puntare su un progetto completamente diverso. Prima di tutto, Mystic Lotto è…
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Mediadoper torna in scena e presenta Mystic Lotto
Dopo una lunga pausa, il blog Mediadoper torna finalmente online con una veste grafica completamente rinnovata e tutti gli articoli passati revisionati. Alcuni sono stati aggiornati, altri eliminati, altri ancora…
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Italia Puzzle Quiz
Ieri ho pubblicato una nuova app sullo store di Google Play: si chiama Italia Puzzle Quiz ed inaugura una linea di giochi educativi per bambini firmata dynamicdesign. L’applicazione – sviluppata in ambiente AIR…
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Adobe AIR for Android: istruzioni per l’uso
Mentre mi sto apprestando a ripubblicare la versione riveduta del mio giochino sul lotto e continuo alla lavorazione di un nuovo progetto, ho deciso di scrivere due righette sulla mia…
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LuckyLotto è su google play
Ho da poco pubblicato su google play il mio primo game android. Si tratta di un giochino gratuito che consente di estrarre sei numeri da giocare al Superenalotto. Sono previsti…
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Creare un’applicazione AIR per Android con Flash CS6
Come ho scritto nel post precedente, Flash CS6 sembra puntare molto allo sviluppo per i dispositivi mobili. Gli strumenti e le procedure di pubblicazione inserite nell’ultima versione rendono la creazione…










