Tecnologie
In questa sezione del blog trovi articoli, tutorial e riflessioni su strumenti, linguaggi e ambienti di sviluppo utilizzati nei miei progetti. Dai grandi classici come HTML5 e JavaScript alle tecnologie più creative e sperimentali.
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Gestire il testo in HTML5 (terza parte)
Il nuovo HTML, oltre ad aggiungere elementi inediti, ha rinnovato il significato semantico e talvolta il meccanismo di funzionamento di alcuni tag storici. Un esempio concreto è costituito dalle liste…
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Gestire il testo in HTML5 (seconda parte)
Come abbiamo visto nell’articolo precedente, l’HTML5 ha apportato una serie di cambiamenti nella gestione dei classici tag usati per controllare il testo: nuovi significati e nuove linee guida per gli…
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Gestire il testo in HTML5 (prima parte)
Prima di passare alle novità più rappresentative del nuovo HTML, a partire da questo articolo, analizziamo come la versione 5 ha confermato (o rinnovato) i marcatori per gestire il testo. Il…
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HTML5 e i nuovi elementi semantici
Nel passaggio da HTML4 ad XHTML, abbiamo visto i vecchi approcci basati sull’uso delle tabelle, lasciare il posto alla progettazione fluida caratterizzata dai div. Con l’avvento di HTML5, vengono introdotti…
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Introduzione ad HTML5
Dopo aver usato in modo intuitivo e discontinuo l’html5, ho deciso di usare il blog per condividere e riordinare i miei appunti. Prima di partire, segue un piccola premessa. Sul…
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Bug di sicurezza per il flash player
Qualche giorno fa Adobe ha segnalato una vulnerabilità del flash player che riguarda tutti i sistemi operativi (Windows, Mac e Linux). In pratica, oltre alla solita prassi basata sull’attacco tramite…
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Creare un precaricamento Flash basato sulle sezioni circolari
Nel mio vecchio blog (attualmente offline), ho pubblicato alcuni tutorial legati allo sviluppo web e al multimedia. In molto casi si tratta di argomenti datati che non avrebbe senso riproporre.…
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Gestire database SQLite con Adobe AIR usando Flash CS6 (terza parte)
Segue la terza e ultima parte del tutorial dedicato alle tecniche di base per dialogare con un database locale tramite un’applicazione AIR. Segnalo di seguito i link relativi alla prima…
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Gestire database SQLite con Adobe AIR usando Flash CS6 (seconda parte)
Dopo aver introdotto i concetti generali sul dialogo tra AIR e SQLite, passiamo alla pratica. Oltre a scrivere le istruzioni ActionScript introdotte nel post precedente, abbiamo bisogno di un’interfaccia che…
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Gestire database SQLite con Adobe AIR usando Flash CS6 (prima parte)
Di recente, mi sono ritrovato a lavorare su un progetto AIR, nel quale avevo la necessità di memorizzare dei dati sulla macchina dell’utente. Questo lavoro, mi ha fornito il pretesto…












